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    Cyberpunk: Edgerunners 2 : Bartosz Sztybor évoque une saison 3 et les liens avec David et Lucy

    Bartosz Sztybor confirme avoir plusieurs idées pour une éventuelle saison 3 de Cyberpunk: Edgerunners. Le showrunner explique aussi comment David et Lucy continuent d'influencer les nouveaux personnages.

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    Image source avec fond retouché par IA
    Image source retouchée par IA via chatgpt.com — visuel non officiel

    Cyberpunk: Edgerunners 2 pourrait-il avoir une saison 3 ? Bartosz Sztybor, showrunner de l'anime, possède déjà plusieurs idées pour poursuivre l'histoire de Night City. Il ne confirme toutefois aucun nouveau projet : une suite dépendrait avant tout de la qualité du scénario et de la disponibilité d'une équipe artistique capable de proposer une nouvelle vision. Dans un entretien publié par Anime Corner le 12 novembre 2026 après le panel de Lucca Comics & Games, le scénariste revient également sur les liens entre David, Lucy, D, Capri, Weak et Avida, ainsi que sur sa collaboration avec Studio TRIGGER.

    Attention : cet article contient des révélations sur l'histoire et la conclusion des deux saisons.

    Cyberpunk: Edgerunners 3 : Bartosz Sztybor a déjà plusieurs idées, mais aucune annonce

    Une troisième saison de Cyberpunk: Edgerunners est envisageable, mais elle n'est pas confirmée. Bartosz Sztybor explique avoir déjà imaginé plusieurs histoires potentielles et avoir envie de poursuivre cet univers. Il pose néanmoins deux conditions essentielles : trouver une histoire suffisamment forte et réunir des collaborateurs capables de lui donner vie avec le niveau artistique attendu. Le scénariste refuse ainsi de prolonger la franchise simplement pour profiter de sa popularité.

    Cette réflexion ne date pas d'hier. Pendant l'écriture de la première saison, Sztybor envisageait déjà différentes possibilités pour prolonger l'univers. Après la diffusion de l'anime en 2022, Studio TRIGGER avait initialement exprimé sa fatigue et son manque d'envie de reprendre immédiatement le projet.

    La situation a ensuite évolué. Lors de discussions à Lucca Comics & Games, peu après la sortie de la première saison en 2022, les équipes ont finalement envisagé de retravailler ensemble. Sztybor disposait déjà de quelques idées et a présenté une proposition environ deux mois plus tard. Ce projet a progressivement donné naissance à la deuxième saison.

    Pour une éventuelle suite, le processus pourrait être similaire. Le scénariste possède des pistes narratives, mais insiste sur l'importance de trouver un réalisateur disposant d'une vision comparable à celle de Kai Ikarashi. Sans cette rencontre entre une bonne histoire et une équipe artistique adaptée, il ne voit pas l'intérêt de produire de nouveaux épisodes.

    Sztybor souligne également qu'il apprécie la manière dont la deuxième saison complète la première. À ses yeux, les deux histoires fonctionnent déjà comme un ensemble cohérent. Une troisième saison devrait donc apporter une véritable raison de revenir à Night City plutôt que répéter une formule déjà exploitée.

    David et Lucy : comment la saison 2 reprend leur histoire autrement

    La relation entre David et Lucy reste importante pour comprendre la construction narrative de Cyberpunk: Edgerunners 2. Bartosz Sztybor explique que la deuxième saison constitue une sorte de miroir de la première. Elle reprend certains thèmes et certaines situations, mais les explore à travers de nouveaux personnages et des perspectives différentes.

    La relation entre D et Capri ne reproduit donc pas exactement celle de David et Lucy. Le scénariste précise que plusieurs correspondances existent dans l'ensemble de la distribution. Ces personnages permettent de revisiter les comportements, les décisions et les conséquences qui avaient marqué la première saison.

    Il évoque notamment Weak et Avida. Selon ses explications, Weak représente ce que David aurait pu devenir s'il avait survécu. Avida présente également certaines similitudes avec Lucy, sans constituer une simple reproduction du personnage.

    Cette approche permet à l'équipe de raconter une nouvelle histoire sans abandonner les thèmes qui ont construit l'identité de la franchise. Les relations humaines, les choix personnels et leurs conséquences restent au centre du récit.

    Le showrunner revient également sur la place des relations familiales. La première saison accordait une importance particulière à la relation entre David et sa mère, tandis que la deuxième explore davantage les dynamiques entre parents et enfants sous un autre angle. Ce changement de perspective contribue à différencier les deux histoires.

    Pour retrouver les personnages à l'origine de cette histoire et le parcours de David Martinez et Lucy, consultez également notre fiche de Cyberpunk: Edgerunners.

    La bande-annonce officielle de Cyberpunk: Edgerunners 2

    Les propos de Bartosz Sztybor prennent tout leur sens lorsqu'on observe la direction artistique et narrative de la deuxième saison. Cette bande-annonce officielle publiée par la chaîne Cyberpunk 2077 présente les nouveaux personnages et l'atmosphère de Night City. Elle est en version originale ; aucune version française ou VOSTFR pertinente n'a été vérifiée pour cette vidéo.

    Roman : un personnage inspiré des souvenirs d'enfance de Bartosz Sztybor

    L'entretien permet également de découvrir une dimension plus personnelle de l'écriture de Cyberpunk: Edgerunners 2. Roman, l'un des personnages de la série, possède plusieurs caractéristiques directement inspirées de l'enfance du scénariste.

    Sztybor explique que sa passion pour le cinéma est étroitement liée à ses propres souvenirs. Lorsqu'il avait huit ou neuf ans, il sortait avec ses amis dans les rues de Varsovie pour essayer de réaliser leurs propres films. Ils expérimentaient notamment des effets visuels artisanaux, dont une tentative de bullet time avec une balle attachée à une corde.

    Cette expérience personnelle a nourri la personnalité de Roman. Le personnage ne partage donc pas uniquement l'intérêt du scénariste pour le septième art : il reprend aussi une partie de son enthousiasme enfantin et de son imagination.

    Sztybor explique que Roman occupe une place particulière dans son cœur. Cette proximité personnelle permet de mieux comprendre pourquoi certains personnages secondaires bénéficient d'une identité aussi marquée dans la série.

    Studio TRIGGER et CD PROJEKT RED : une collaboration approfondie

    La création de la deuxième saison a également demandé un important travail collectif. Bartosz Sztybor explique que la méthode employée pour la première saison a progressivement évolué. Au départ, les scénarios étaient envoyés à Studio TRIGGER dans l'espoir que le studio puisse simplement les adapter.

    Les animateurs ont toutefois rapidement montré que l'écriture devait tenir compte des spécificités du langage de l'animation japonaise. Les différences entre les méthodes de narration occidentales et celles de l'animation ont entraîné de nombreux échanges.

    Pour la deuxième saison, le fonctionnement était plus approfondi. Sztybor préparait notamment un document d'environ vingt pages présentant le déroulement de l'histoire. Les équipes ont ensuite travaillé ensemble pendant environ un an et demi, avec des réunions hebdomadaires.

    Le scénariste s'est même rendu au Japon pour discuter des scènes avec les équipes de TRIGGER. Ces échanges portaient aussi bien sur la narration que sur les différences culturelles et les interprétations parfois opposées d'une même situation.

    Cette méthode explique en partie pourquoi la deuxième saison possède une identité propre tout en conservant les fondations de l'univers imaginé par CD PROJEKT RED.

    Cyberpunk : respecter le lore sans enfermer les prochaines histoires

    Bartosz Sztybor revient enfin sur une question importante pour l'avenir de la franchise : comment continuer à développer Cyberpunk sans imposer une continuité trop restrictive aux créateurs ?

    Il explique que les histoires doivent rester cohérentes avec les événements et les règles déjà établis. Toutefois, le respect du lore ne doit pas empêcher les scénaristes d'explorer de nouvelles situations et de nouvelles périodes.

    Un exemple concerne les événements qui suivent Cyberpunk 2077. Sztybor explique que CD PROJEKT RED ne souhaite pas imposer une fin canonique unique au jeu. L'équipe tient compte des différentes conclusions possibles et cherche à construire un univers compatible avec plusieurs interprétations.

    Il précise également qu'un élément important de cette période est l'affaiblissement d'Arasaka. Cette situation offre davantage de possibilités pour raconter de nouvelles histoires dans une ville qui continue d'évoluer.

    Le showrunner défend ainsi une approche fondée sur des récits autonomes. Un spectateur devrait pouvoir découvrir une bande dessinée ou un anime sans devoir connaître tous les jeux et toutes les autres productions. Les références entre les œuvres servent avant tout à enrichir l'univers pour les fans les plus attentifs.

    Cyberpunk: Edgerunners 3 : faut-il s'attendre à une suite ?

    Les déclarations de Bartosz Sztybor confirment qu'il existe des idées pour poursuivre l'univers de Cyberpunk: Edgerunners. Elles ne constituent cependant pas une annonce de production. Le scénariste veut avant tout préserver la qualité des histoires et retrouver une équipe artistique capable de proposer quelque chose de véritablement différent.

    La relation entre les deux premières saisons montre déjà cette volonté de renouvellement. David et Lucy restent des références importantes, mais D, Capri, Weak, Avida et Roman permettent d'explorer d'autres facettes de Night City.

    Pour suivre les informations officielles concernant la franchise, le site officiel de Cyberpunk: Edgerunners 2 reste la référence. En attendant une éventuelle annonce, les déclarations de Sztybor laissent entrevoir plusieurs possibilités narratives, sans garantir une troisième saison.

    Image source retouchée par IA, montage non officiel
    Image source retouchée par IA via chatgpt.com — visuel non officiel.

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